ウェブサイトを訪問する際、私たちの視点から見れば、単にページを開いて情報を取得しているだけに見えるかもしれません。実際には、お使いのブラウザは特定のデータをウェブサイトに送信しています。IPアドレスやCookieといった一般的な情報に加え、現在多くのウェブサイトがより隠蔽的で安定した情報——WebGLフィンガープリントを収集しています。
多くの方は、WebGLとは何なのか、なぜウェブサイトがそれを収集するのか、疑問に思われることでしょう。本記事では、これらの疑問を一挙に解き明かします。

1. WebGLとは?
WebGLフィンガープリントについて解説する前に、まずWebGLとは何なのかを理解する必要があります。WebGLはブラウザ技術の一種で、ウェブサイトが追加のプラグインを必要とせず、直接グラフィックス処理装置(GPU)を呼び出して、ウェブページ上に2Dおよび3Dグラフィックスを描画できるようにするものです。
簡単に言えば、ウェブページ上の多くの3Dアニメーション、オンラインゲーム、地図の回転エフェクト、3D製品ディスプレイなどは、GPUとWebGLを組み合わせることで実現されています。Chrome、Firefox、Edge、Safariを含む市場の主流なブラウザのほとんどは、デフォルトでWebGLに対応しています。
ユーザーによりスムーズで精緻な視覚体験を提供します。しかし、ブラウザがGPUを呼び出してグラフィックスを描画する際、機器ごとに微妙だが一貫性のある差異が生じます。これらの差異が記録されデータに変換されたものが、私たちが指すWebGLフィンガープリントです。
2. WebGLフィンガープリントとは?
WebGLフィンガープリントは、本質的にブラウザおよび機器の識別技術です。ウェブサイトはWebGLを利用して、ブラウザに非表示のグラフィックや画像を描画させ、最終的な描画結果を読み取ります。
GPUの機種、グラフィックスドライバーのバージョン、オペレーティングシステム、ブラウザのバージョンの違い、さらにGPUの浮動小数点計算精度の差異により、最終的に生成される画像の詳細部分にわずかな不一致が生じます。これらの差異は人間の目には不可視ですが、コンピューターにとっては高い識別性を持っています。
ウェブサイトはこの結果をハッシュ文字列に変換し、ブラウザの機器特性識別子として利用します——これがWebGLフィンガープリントです。単独で使用されることはなく、他のブラウザ特性と組み合わせてブラウザフィンガープリントを構成します。
3. WebGLフィンガープリントとCookieの違いは?
多くの方は、これも単なるユーザー追跡手法の一つで、Cookieと実質的な違いはないと思い込んでいます。実際には、以下の表からもわかるように、その違いは非常に大きいです。
| 比較項目 | Cookie | WebGLフィンガープリント |
|---|---|---|
| 保存場所 | ブラウザのローカルに保存 | ローカル保存不要 |
| ユーザーによる削除可否 | 手動で削除可能 | 「削除」が極めて困難 |
| ブラウザへの依存性 | あり | なし(ハードウェアへの依存度が高い) |
| 隠蔽性 | 可視化・管理可能 | ユーザーにはほぼ知覚できない |
| 安定性 | 消失しやすい | 比較的安定性が高い |
言い換えれば、Cookieを削除しても、ウェブサイトがあなたを識別しなくなるわけではありません。WebGLフィンガープリントは保存不要な識別技術であり、これがますます多くのウェブサイトが採用する理由です。
4. なぜウェブサイトはWebGLフィンガープリントを収集するのか?
これが実際に最も重要な問題です。ウェブサイトがWebGLフィンガープリントを収集する主な動機は、通常、リスク管理とセキュリティです。
1. アカウント乗っ取りを防止(アカウントセキュリティ)
多くのプラットフォーム、特にECサイト、決済プラットフォーム、ソーシャルメディアプラットフォームは、ログインしているのが正規のユーザーなのか、それともハッカーが未知の機器から遠隔地でログインを試みているのかを判断する必要があります。
アカウントのIPアドレス、ブラウザ、WebGLフィンガープリントがすべて完全に変更された場合、システムはリスクスコアを引き上げ、二段階認証、SMS認証、ログイン制限などの措置をトリガーする可能性があります。これにより、ユーザーのアカウントセキュリティが効果的に保護されます。
2. ボットと自動化スクリプトを識別
自動化プログラム(ボット)は、一括アカウント登録、商品争奪、悪質な投票操作、データスクレイピング攻撃などに広く利用されています。多くのボットは仮想環境やヘッドレスブラウザで動作しており、そのWebGL描画特性は異常、反復、不自然なものであることが多いです。
WebGLフィンガープリントを分析することで、ウェブサイトは多数のリクエストが同じ種類の機器フィンガープリントから発信されているか、異常に一貫性のある描画結果を示しているかを識別できます。これはアンチクローラーやアンチチートシステムにとって極めて重要です。
3. 広告における不正行為を防止
広告業界も機器識別に依存し、クリックが実ユーザーによるものか、トラフィックが不正なものか、同一機器が繰り返しクリックしているかを判断します。WebGLフィンガープリントは補助的なシグナルとして機能し、広告データの信頼性を向上させることができます。
4. 複数アカウントの濫用を防止
一部のプラットフォームは、ECサイトの割引濫用、プラットフォーム報酬の悪用、悪質な投票などを目的とした大量のアカウント作成を禁止しています。ユーザーが頻繁にIPアドレスを変更しても、機器環境が大幅に変わらない限り、WebGLフィンガープリントによって機器の関連性が露見する可能性があります。
5. WebGLフィンガープリントによる複数アカウントの関連付けを防ぐ方法
現在最も推奨される方法は、MostLoginフィンガープリントブラウザなどのフィンガープリントブラウザを使用することです。複数の異なるアカウントやブラウザウィンドウごとに個別のWebGLフィンガープリントを設定でき、WebGLフィンガープリントに依存するプラットフォームのリスク管理システムによる検知を効果的に防ぎます。

一部のプラットフォームでは、WebGLフィンガープリントはUser-Agent(ブラウザの種類とバージョン)、画面解像度、タイムゾーンと言語、Canvasフィンガープリントなどの他の情報と組み合わせて使用されます。MostLoginフィンガープリントブラウザは、多種多様なフィンガープリント情報の変更と難読化に対応しており、非常に使い勝手が良いです。

MostLoginフィンガープリントブラウザは現在、「パイオニアプログラム」を提供しています。クラウドフォンサービスを除き、すべてのフィンガープリントブラウザ機能が無料で利用できます。マーケティングチームや関係者の皆様は、ぜひ体験してご利用ください!
結論
WebGLフィンガープリントは、現代のリスク管理システムが機器の真正性と一貫性を検証するために使用する重要なシグナルの一つです。Cookieが不安定で削除されやすくなるにつれ、ウェブサイトはWebGLのようなより隠蔽的で安定した特性を利用して機器環境を識別し、アカウントセキュリティを守っています。WebGLフィンガープリントの検知による複数アカウントの関連付けを防ぎたい場合は、信頼できるフィンガープリントブラウザを使用するのが最適な解決策です。
よくある質問
WebGLフィンガープリントは単独でユーザーを識別するのか?
一般的にはそうではありません。WebGLフィンガープリントは、通常他のブラウザや機器の特性と組み合わせて使用されます。
Cookieを削除した後もWebGLフィンガープリントは残るのか?
はい。WebGLフィンガープリントはローカル保存に依存しないため、Cookieを削除しても変更されません。
IPを変更すればWebGLフィンガープリントによる識別を回避できるのか?
いいえ。IPアドレスを変更しても、GPU描画によって生成されるWebGLフィンガープリントには影響しません。
すべてのブラウザがWebGLフィンガープリントを生成するのか?
ブラウザがWebGLに対応し、GPU描画を有効にしている限り、WebGLフィンガープリントを生成することができます。
MostLoginアンチディテクトブラウザは、複数アカウント運用、環境分離、アカウントリスク管理といった頻繁に発生する課題をユーザーが解決するのを支援します。
運用に関するご質問は、公式ヘルプドキュメント をご参照ください


