เมื่อคุณเข้าชมเว็บไซต์ อาจดูเหมือนว่าคุณเพียงเปิดหน้าเพื่อดึงข้อมูลจากมุมมองของเรา แต่ในความเป็นจริงเบราว์เซอร์ของคุณก็กำลังส่งข้อมูลบางอย่างไปยังเว็บไซต์ด้วย นอกเหนือจากข้อมูลทั่วไปเช่น ที่อยู่ IP และคุกกี้แล้ว ปัจจุบันมีเว็บไซต์จำนวนมากที่รวบรวมข้อมูลประเภทที่ซ่อนอยู่และมั่นคงมากขึ้น — การสร้างลายนิ้วมือ WebGL
หลายคนอาจสงสัยว่า WebGL คืออะไร และเหตุใดเว็บไซต์จึงรวบรวมข้อมูลนี้ บทความนี้จะอธิบายคำตอบทั้งหมดสำหรับคุณในครั้งเดียว

1. WebGL คืออะไร
ก่อนอธิบายการสร้างลายนิ้วมือ WebGL เราต้องเข้าใจก่อนว่า WebGL คืออะไร WebGL เป็นเทคโนโลยีของเบราว์เซอร์ที่ช่วยให้เว็บไซต์เรียกใช้หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ของคุณโดยตรงเพื่อเรนเดอร์กราฟิก 2 มิติและ 3 มิติบนหน้าเว็บโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอินเพิ่มเติม
อย่างง่ายๆ คืออนิเมชัน 3 มิติ เกมออนไลน์ เหตุการณ์การหมุนแผนที่ และการแสดงผลผลิตภัณฑ์ 3 มิติ หลายอย่างบนหน้าเว็บ เป็นไปได้โดยการรวม GPU ของคุณกับ WebGL เบราว์เซอร์หลักส่วนใหญ่ในตลาด รวมทั้ง Chrome Firefox Edge และ Safari รองรับ WebGL เป็นค่าเริ่มต้น
มันให้ผู้ใช้ประสบการณ์สายตาที่ราบรื่นและสวยงามมากขึ้น แต่เมื่อเบราว์เซอร์เรียกใช้ GPU เพื่อเรนเดอร์กราฟิก จะเกิดความแตกต่างเล็กน้อยแต่คงที่ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ข้อมูลความแตกต่างเหล่านี้จะถูกบันทึกและแปลงเป็นข้อมูล ซึ่งก็คือสิ่งที่เรียกว่า การสร้างลายนิ้วมือ WebGL
2. การสร้างลายนิ้วมือ WebGL คืออะไร
การสร้างลายนิ้วมือ WebGL ในทางที่เป็นจริงเป็นเทคโนโลยีระบุตัวตนเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ เว็บไซต์ใช้ WebGL ให้เบราว์เซอร์ของคุณเรนเดอร์กราฟิกหรือรูปภาพที่ซ่อนอยู่ แล้วอ่านผลลัพธ์การเรนเดอร์สุดท้าย
เนื่องจากความแตกต่างในรุ่น GPU เวอร์ชันไดรเวอร์กราฟิกระบบปฏิบัติการเวอร์ชันเบราว์เซอร์ และความแตกต่างในความแม่นยำของการคำนวณจุดลอยตัวของ GPU ทำให้เกิดความไม่เหมือนกันเล็กน้อยในรายละเอียดของรูปภาพที่สร้างขึ้นสุดท้าย ความแตกต่างเหล่านี้มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่คอมพิวเตอร์สามารถแยกแยะได้มาก
เว็บไซต์แปลงผลลัพธ์นี้เป็นสตริงแฮช ซึ่งใช้เป็นตัวระบุลักษณะอุปกรณ์สำหรับเบราว์เซอร์ของคุณ — นี่ก็คือการสร้างลายนิ้วมือ WebGL มันไม่ได้ใช้งานโดยลำพัง แต่รวมกับลักษณะเบราว์เซอร์อื่นๆ เพื่อสร้าง ลายนิ้วมือเบราว์เซอร์
3. ความแตกต่างระหว่างการสร้างลายนิ้วมือ WebGL และคุกกี้คืออะไร
หลายคนคิดว่านี่เป็นเพียงวิธีอื่นในการติดตามผู้ใช้ ไม่มีความแตกต่างจริงจากคุกกี้ ในความเป็นจริงความแตกต่างมีอย่างมาก ดังที่คุณเห็นจากตารางด้านล่าง:
| รายการเปรียบเทียบ | คุกกี้ | การสร้างลายนิ้วมือ WebGL |
|---|---|---|
| ตำแหน่งจัดเก็บ | จัดเก็บในเบราว์เซอร์ภายในเครื่อง | ไม่ต้องจัดเก็บภายในเครื่อง |
| สิทธิ์ลบของผู้ใช้ | สามารถล้างด้วยตนเองได้ | "ลบ" ได้ยากมาก |
| ความขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์ | มี | ไม่มี (ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์มากขึ้น) |
| ความซ่อนอยู่ | มองเห็นได้และสามารถจัดการได้ | ผู้ใช้เกือบจะสังเกตไม่เห็น |
| ความมั่นคง | ง่ายต่อการสูญหาย | มั่นคงกว่าเป็นส่วนใหญ่ |
อีกนัยหนึ่ง การล้างคุกกี้ของคุณไม่ได้หมายความว่าเว็บไซต์จะไม่รู้จำคุณอีกต่อไป การสร้างลายนิ้วมือ WebGL เป็นเทคโนโลยีระบุตัวตนที่ไม่ต้องจัดเก็บ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเว็บไซต์จำนวนมากจึงเริ่มใช้งานมัน
4. เหตุใดเว็บไซต์จึงรวบรวมการสร้างลายนิ้วมือ WebGL
นี่เป็นคำถามที่สำคัญที่สุดจริงๆ ความต้องการหลักที่ทำให้เว็บไซต์รวบรวมการสร้างลายนิ้วมือ WebGL มักจะเป็นการควบคุมความเสี่ยงและความปลอดภัย
1. ป้องกันการขโมยบัญชี (ความปลอดภัยของบัญชี)
แพลตฟอร์มหลายแห่ง โดยเฉพาะแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ การชำระเงิน และสังคมออนไลน์ ต้องตัดสินใจ: นี่คือผู้ใช้ที่ถูกต้องกำลังเข้าสู่ระบบ หรือฮ্যাকเกอร์กำลังพยายามเข้าสู่ระบบจากตำแหน่งระยะไกลโดยใช้อุปกรณ์ที่ไม่คุ้นเคย
หากที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ และลายนิ้วมือ WebGL ของบัญชีเปลี่ยนไปทั้งหมด ระบบจะเพิ่มคะแนนความเสี่ยง ซึ่งอาจกระตุ้นการยืนยันครั้งที่สอง การยืนยันผ่าน SMS การจำกัดการเข้าสู่ระบบ และมาตรการอื่นๆ นี่ช่วยป้องกันความปลอดภัยของบัญชีผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ
2. ระบุบอตและสคริปต์อัตโนมัติ
โปรแกรมอัตโนมัติ (บอต) มักใช้สำหรับการลงทะเบียนบัญชีจำนวนมาก การจับผลิตภัณฑ์ การโกงการโหวตร้ายกาจ การโจมตีขูดข้อมูล และอื่นๆ บอตหลายตัวทำงานในสภาพแวดล้อมเสมือนหรือเบราว์เซอร์ไร้หัว และลักษณะการเรนเดอร์ WebGL มักผิดปกติ ซ้ำซ้อน หรือไม่เป็นธรรมชาติ
โดยการวิเคราะห์การสร้างลายนิ้วมือ WebGL เว็บไซต์สามารถระบุได้ว่าเป็นการร้องขอจำนวนมากมาจากลายนิ้วมืออุปกรณ์ชนิดเดียวกันหรือแสดงผลลัพธ์การเรนเดอร์ที่คงที่ผิดปกติหรือไม่ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับระบบป้องกันการขูดข้อมูลและป้องกันการโกง
3. ป้องกันการโกงในโฆษณา
อุตสาหกรรมโฆษณาก็อาศัยการระบุอุปกรณ์เพื่อตัดสินใจว่าการคลิกมาจากผู้ใช้จริงหรือไม่ การเข้าชมเป็นการหลอกลวงหรือไม่ และว่าอุปกรณ์เดียวกันกำลังคลิกซ้ำหรือไม่ การสร้างลายนิ้วมือ WebGL สามารถใช้เป็นสัญญาณช่วยเหลือเพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือของข้อมูลโฆษณา
4. ป้องกันการใช้บัญชีหลายรายการในลักษณะที่ไม่ถูกต้อง
แพลตฟอร์มบางแห่งห้ามผู้ใช้สร้างบัญชีจำนวนมาก เช่น สำหรับการใช้ส่วนลดอีคอมเมิร์ซในลักษณะที่ไม่ถูกต้อง การใช้ประโยชน์จากรางวัลของแพลตฟอร์ม หรือมีส่วนร่วมในการโหวตร้ายกาจ แม้ผู้ใช้จะเปลี่ยนที่อยู่ IP บ่อยครั้ง การสร้างลายนิ้วมือ WebGL อาจยังคงเปิดเผยความสัมพันธ์ของอุปกรณ์หากสภาพแวดล้อมอุปกรณ์ยังคงเดิมส่วนใหญ่
5. วิธีป้องกันการสร้างลายนิ้วมือ WebGL จากการเชื่อมโยงบัญชีหลายรายการ
วิธีที่แนะนำมากที่สุดในปัจจุบันคือการใช้เบราว์เซอร์ลายนิ้วมือ เช่น MostLogin Fingerprint Browser มันช่วยให้คุณตั้งค่าลายนิ้วมือ WebGL ที่แตกต่างกันสำหรับบัญชีและหน้าต่างเบราว์เซอร์หลายรายการ ต้องป้องกันการตรวจจับโดยระบบควบคุมความเสี่ยงของแพลตฟอร์ที่อาศัยการสร้างลายนิ้วมือ WebGL ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

สำหรับแพลตฟอร์มบางแห่ง การสร้างลายนิ้วมือ WebGL จะรวมกับข้อมูลอื่นๆ เช่น User-Agent (ประเภทและเวอร์ชันเบราว์เซอร์) ความละเอียดหน้าจอ เขตเวลาและภาษา และ การสร้างลายนิ้วมือ Canvas MostLogin Fingerprint Browser รองรับการแก้ไขและหลอกลวงข้อมูลลายนิ้วมือหลากหลายประเภท ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานมาก

ปัจจุบัน MostLogin Fingerprint Browser นำเสนอ "โปรแกรมไพโอเนียร์" คุณสมบัติเบราว์เซอร์ลายนิ้วมือทั้งหมดฟรี ไม่รวมบริการโทรศัพท์คลาวด์ ทีมการตลาดและบุคคลที่เกี่ยวข้องเชิญมารับประสบการณ์และใช้งาน!
สรุป
การสร้างลายนิ้วมือ WebGL เป็นหนึ่งในสัญญาณสำคัญที่ใช้ในระบบควบคุมความเสี่ยงสมัยใหม่เพื่อพิสูจน์ความเป็นจริงและความสอดคล้องของอุปกรณ์ เมื่อคุกกี้กลายเป็นไม่มั่นคงและง่ายต่อการล้าง เว็บไซต์ใช้ลักษณะที่ซ่อนอยู่และมั่นคงมากขึ้นเช่น WebGL เพื่อระบุสภาพแวดล้อมอุปกรณ์และปกป้องความปลอดภัยของบัญชี หากคุณต้องการป้องกันบัญชีหลายรายการจากการถูกเชื่อมโยงผ่านการตรวจจับการสร้างลายนิ้วมือ WebGL การใช้เบราว์เซอร์ลายนิ้วมือที่เชื่อถือได้เป็นคำตอบที่ดีที่สุด
คำถามที่พบบ่อย
การสร้างลายนิ้วมือ WebGL ถูกใช้โดยลำพังเพื่อระบุผู้ใช้หรือไม่
โดยทั่วไปไม่ใช่ การสร้างลายนิ้วมือ WebGL มักใช้ร่วมกับลักษณะเบราว์เซอร์และอุปกรณ์อื่นๆ
การสร้างลายนิ้วมือ WebGL ยังคงอยู่หลังจากล้างคุกกี้หรือไม่
ใช่ การสร้างลายนิ้วมือ WebGL ไม่ได้อาศัยการจัดเก็บภายในเครื่อง ดังนั้นการล้างคุกกี้จะไม่เปลี่ยนแปลงมัน
การเปลี่ยน IP สามารถหลีกเลี่ยงการระบุการสร้างลายนิ้วมือ WebGL หรือไม่
ไม่สามารถ การเปลี่ยนแปลงที่อยู่ IP ของคุณไม่มีผลต่อลายนิ้วมือ WebGL ที่สร้างขึ้นโดยการเรนเดอร์ GPU
เบราว์เซอร์ทั้งหมดสร้างลายนิ้วมือ WebGL หรือไม่
สามารถสร้างลายนิ้วมือ WebGL ได้ ตราบใดที่เบราว์เซอร์รองรับ WebGL และเปิดใช้งานการเรนเดอร์ GPU
เบราว์เซอร์ป้องกันการตรวจจับ MostLogin ช่วยผู้ใช้แก้ไขปัญหาที่พบบ่อย เช่น การปฏิบัติงานบัญชีหลายรายการ การแยกสภาพแวดล้อม และควบคุมความเสี่ยงของบัญชี
สำหรับคำถามเกี่ยวกับการปฏิบัติงาน โปรดอ้างอิง เอกสารช่วยเหลือทางการ


